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2022年1—10月达到8.4亿次的新高

2022年12月13日 08:31
来源:IT之家  阅读量:5789  

据传感塔研究院介绍,棋牌游戏在新冠肺炎疫情初期呈现出前所未有的快速增长势头虽然在2022年,两个类别的下载量逐渐回归正常水平,但疫情期间获得的核心用户仍然为游戏贡献了巨大的内购收入

手机游戏用户的支出呈上升趋势。

受新冠肺炎疫情影响,2020年全球棋牌游戏下载量大幅增长,达到8.4亿次的新高其中,东南亚和拉丁美洲的下载量增长最为明显,增长率分别为224%和131%传感器塔数据显示,全球棋牌手游下载量已经连续三年超过6亿,远高于疫情前水平

本站获悉,2022年1—10月,全球棋牌游戏下载量为6.1亿次,来自Google Play和iOS渠道的下载量占比分别为79.7%和20.3%。

2022年1—10月,全球棋牌手游总收入66亿美元苹果渠道用户支出占比57.9%,略高于Google Play渠道

老虎机移动游戏用户支出一枝独秀。

2020年以来,棋牌游戏整体下载量大幅增长,其中扑克/接龙和老虎机子类别的月下载量在2022年保持在2000万伴随着2020年币主的爆发,社交棋牌下载量同比增长151%但后劲稍显不足,2021年开始快速下滑

2020年,棋牌游戏各细分品类收入将大幅增长,增幅超过20%其中,老虎机游戏比2019年收入增加了12.2亿美元,成为绝对值增长最高的子类别社交棋牌依靠moon activecoin master良好的吸金表现和多款钓鱼游戏,成为增速最高的棋牌玩家类别截至2022年10月,棋牌手游各细分品类的收入表现仍远高于疫情前水平其中,老虎机移动游戏在2022年1月至10月共实现38.3亿美元的应用内购买收入

老虎机手游在棋牌下载榜和畅销榜同时占据多席。

《钱币大师》凭借其独特的建筑和老虎机玩法,自2018年以来一直稳坐年度桌游下载量第一的位置,榜单第二名被风靡印度市场的Teen Patti Gold夺得从下载排名的变化来看,老虎机游戏占据榜首的比例在逐年上升

老虎机游戏作为表现最好的象棋子类别,在2022年的畅销榜Top10中获得了8个席位榜单上唯一的其他子类别游戏是硬币大师和宾果闪电战,这两款游戏都稳定在收入前三的位置值得一提的是,东西方流行的棋牌游戏有着明显的差异比如宾果和老虎机在欧美市场最受欢迎,而韩国用户更热衷于扑克和花牌

2021年被Netmarble收购后,伯乐科技保持了良好的营收表现,其开发的老虎机游戏《现金狂潮》再次登顶棋牌游戏出海畅销榜其另外两款产品Jackpot World和Lotsa Slots分别排名第二和第三

中国第一下载榜由GameMobile的真实游戏GamePrizes夺得此外,包括现金嘉年华在内,共有五款老虎机游戏占据下载榜前十,可见此类棋牌游戏的巨大市场

2021年,全球桌面移动游戏收入继续增加。

新冠肺炎爆发之初,全球桌面手游市场短暂扩张,使得2020年总下载量首次突破22亿其中,桌游的绝对值增长最为显著,2020年共下载10亿次,占桌游整体市场份额的47.3%2021年增长趋势开始逐步回落至疫情前水平

2022年1—10月,全球桌面移动游戏获得15.6亿次下载,来自Google Play和iOS渠道的下载量占比分别为86.1%和13.9%。

尽管新冠肺炎疫情对移动市场的影响正在消退,但2021年,全球桌面移动游戏用户的支出不减反增,达到17.1亿美元,同比增幅高于2020年新冠肺炎疫情爆发时的水平可见桌游,尤其是棋盘,卡牌/麻将类产品,对核心用户的吸引力是持久的

2022年1—10月,全球桌面移动游戏总收入为14.8亿美元,中,日,美市场合计贡献了全球收入的59%苹果和Google Play用户分别花费了59.4%和40.6%

画amp除外,除了填色游戏,其他桌游收入持续上涨。

2020年初,以鲁道游戏为代表的桌游手游市场迎来了前所未有的高速增长,4月份达到峰值1.6亿,是2月份总下载量的2.8倍印度同年贡献了48.1%的市场份额,成为桌游第一大市场

2022年1—10月,桌游仍然是下载量最多的桌游类别,其次是绘画amp填色游戏。

自2017年以来,全球桌面游戏收入一直在稳步增长,这一趋势在新冠肺炎疫情时代得到了进一步刺激其中,卡牌/麻将,桌游和卡牌游戏收入增长表现突出,2021年各自收入分别为7.7亿,5.9亿和2.6亿美元,较2019年分别增长135%,102%和212%

在桌游类,只有画amp填色游戏的应用内购买收入呈下降趋势。

桌游遍布欧美,东南亚,拉美,印度。

全球桌游下载量前两名长期被鲁道王者和Carrom Pool占据两款游戏都源于印度桌游,在当地市场都很受欢迎,其中《鲁道之王》在2022年实现了过亿的下载量除了Ludo King,还有两款Ludo游戏入围2022桌游下载榜前十,分别是Yalla Ludo和Ludo欧美市场使用matter 163《UNO!表现最抢眼2022年上升2位至第三

收入方面,包括接龙大丰收在内的很多单机卡牌游戏都成功进入了Top10行列亚拉科技出版的《亚拉鲁多》另辟蹊径,专注经营中东市场,成功实现盈利结果收入排名逐年上升

2022年1—10月,中国十大海上畅销桌面手游总收入3.3亿美元来自美国的收入占比高达40.8%,遥遥领先于其他地区印度尼西亚,日本和沙特阿拉伯紧随其后,贡献了超过10%的收入份额

《亚拉鲁道》凭借在美国和中东地区出色的吸金表现,成功问鼎国内桌面手游销量榜首榜单的第二名和第三名分别被Mattel163《Phase10》和Polk City《希格斯多米诺》获得此外,多款融合卡牌手游也跻身畅销榜前十

同期中国桌面移动游戏下载量前十名实现2.5亿次下载,其中东南亚,拉美,印度市场份额总和高达63.5%,欧美市场份额为21%Mattel163发布了UNO!以4400万的下载量,成为2022年前十个月下载量最多的桌游,《亚拉鲁多》紧随其后从榜单中可以看出,填色游戏仍然是中国发行商下载量最高的桌游类别

[责任编辑:许一诺]

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